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条目档案

恰斯卡

角色 · 10000104

特拉洛坎的「调停人」,万千争端的终结者。

★★★★★anemoWEAPON_BOW

基础数值成长

基础生命值

762.656 → 9796.7288

共 90 个等级数据点

基础攻击力

26.999 → 346.8087

共 90 个等级数据点

基础防御力

47.864 → 614.8435

共 90 个等级数据点

技能

迷羽流击

普通攻击\n进行至多四段的连续弓箭射击。\n\n重击\n进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。\n瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。\n\n下落攻击\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。

normal

灵缰追影

恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。\n施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。\n\n夜魂加持·恰斯卡\n持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:\n·搭乘「灵枪·仪式杖」,提升恰斯卡的移动速度与抗打断能力,在这种状态下,恰斯卡将持续消耗夜魂值,维持悬浮状态,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值;\n·进行普通攻击与重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方式进行「多重瞄准」。\n\n多重瞄准\n点按\n对前方的敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为普通攻击造成的伤害。\n长按\n进入瞄准状态,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时间长短,依次装填至多6枚「追影弹」;填充6枚或停止蓄力时,将依序向选定的敌人发射。\n\n追影弹\n·造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;\n·根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影弹」便会随机转化为对应元素类型之一的「焕光追影弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;\n·后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。\n\n此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技灵缰追影时,恰斯卡将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。\n\n理论上,只要她愿意,那缰绳可以牵起任何一样东西…但是,能有什么比一把巨大的手炮更帅呢?

elemental

索魂命袭

恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。\n\n索魂弹\n·造成具有夜魂性质的风元素伤害;\n·队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,两枚索魂弹便将随机转化为对应元素类型之一的「溢光索魂弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。\n\n没人可以从夜晚的絮语与月光之中逃脱,正如没有被盯上的敌人可以逃离她专注的眼睛。

burst

命之座

第 1 层 · 弹匣,躁动的轮盘

触发突破天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」时,会额外使第二枚装入弹匣的追影弹转化为焕光追影弹。\n触发「附灵转化」的几率增加:若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则触发「附灵转化」的几率提升33.3%,至多提升至100%。\n\n需要解锁突破天赋「子弹的戏法」。\n此外,不处于战斗状态下时,恰斯卡的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%。

第 2 层 · 枪口,灼烧的轻烟

恰斯卡登场时,获得一层突破天赋「子弹的戏法」的「焕影之灵」。该效果需要解锁突破天赋「子弹的戏法」。\n此外,施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,恰斯卡的焕光追影弹命中敌人时,会根据焕光追影弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。每次施放多重瞄准至多触发一次该效果。

第 3 层 · 笼绳,缜密的掌控

元素战技灵缰追影的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。

第 4 层 · 星火,瞬息的击发

元素爆发索魂命袭中的溢光索魂弹命中敌人时,将为恰斯卡恢复1.5点元素能量,并会根据溢光索魂弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。\n上述造成对应元素范围伤害的效果,每次施放索魂命袭至多触发1次该效果。

第 5 层 · 帽檐,沙影的轮廓

元素爆发索魂命袭的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。

第 6 层 · 相决,斗争的荣光

恰斯卡进行多重瞄准所需的蓄力时间减少,且触发突破天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」后,恰斯卡将获得「命袭」状态,在接下来的3秒内,恰斯卡下一次施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,会立即完成蓄力,并且本次多重瞄准中的追影弹和焕光追影弹的暴击伤害提升120%。每3秒至多获得一次「命袭」效果。\n\n上述效果需要解锁突破天赋「子弹的戏法」。

固有天赋

子弹的戏法

进行元素战技灵缰追影中的多重瞄准的蓄力时,若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则依据符合条件的不同元素的数量,获得以下效果:\n·每种元素有33.3%/66.7%/100%的几率触发「附灵转化」,使第三枚装入弹匣的追影弹随机转化为对应元素类型之一的焕光追影弹;\n·每种元素将为恰斯卡产生一层「焕影之灵」效果,使焕光追影弹造成的伤害提升15%/35%/65%,该效果持续至本次多重瞄准结束,至多叠加3层。

掩护的心意

队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会对附近的敌人发射「流焰追影弹」,造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的追影弹的150%;若队伍中存在火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,则流焰追影弹会发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的焕光追影弹的150%。\n通过上述方式造成的伤害视为重击伤害。

夜域赐礼·不熄炽心

在夜魂值耗竭后,恰斯卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。\n在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·恰斯卡。当前场上角色位于空中时,切换恰斯卡登场时触发:恰斯卡将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。

调停的真意

队伍中自己的角色击败敌人时,将恢复25点燃素,该效果每12秒至多触发一次。\n该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。

突破成长

突破至等级上限 20

突破至等级上限 40

摩拉 20000;自在松石碎屑 × 1、枯叶紫英 × 3、稚嫩的尖齿 × 3;FIGHT_PROP_BASE_HP 653.90857、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 41.04、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 23.14751

突破至等级上限 50

摩拉 40000;自在松石断片 × 3、深邃纠缠的凝视 × 2、枯叶紫英 × 10、稚嫩的尖齿 × 15;FIGHT_PROP_BASE_HP 1118.5278、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 70.2、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 39.594425、暴击率 0.048

突破至等级上限 60

摩拉 60000;自在松石断片 × 6、深邃纠缠的凝视 × 4、枯叶紫英 × 20、老练的坚齿 × 12;FIGHT_PROP_BASE_HP 1738.0201、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 109.08、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 61.523643、暴击率 0.096

突破至等级上限 70

摩拉 80000;自在松石块 × 3、深邃纠缠的凝视 × 8、枯叶紫英 × 30、老练的坚齿 × 18;FIGHT_PROP_BASE_HP 2202.6394、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 138.24、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 77.97056、暴击率 0.096

突破至等级上限 80

摩拉 100000;自在松石块 × 6、深邃纠缠的凝视 × 12、枯叶紫英 × 45、横行霸者的利齿 × 12;FIGHT_PROP_BASE_HP 2667.2585、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 167.4、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 94.41747、暴击率 0.144

突破至等级上限 90

摩拉 120000;自在松石 × 6、深邃纠缠的凝视 × 20、枯叶紫英 × 60、横行霸者的利齿 × 24;FIGHT_PROP_BASE_HP 3131.878、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 196.56、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 110.86439、暴击率 0.192