基础生命值
1008.6126 → 12956.1731
条目档案
不败的决斗代理人。以手中的剑维护着枫丹廷的「公义」。
1008.6126 → 12956.1731
26.2542 → 337.2415
61.0266 → 783.9255
普通攻击\n进行至多五段的连续剑击。\n\n重击\n消耗一定体力,以铳枪打出扇面压制射击。\n\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
预装铳枪,进入剑枪结合作战的「夜巡」状态。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。\n\n驰猎\n·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击;\n·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。\n\n贯夜\n根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果:\n·生命之契为0%时,将进行突进剑击;\n·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害;\n·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。\n\n此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。\n\n「夜巡」状态将在克洛琳德退场时解除。\n\n始基力:荒性\n每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在命中的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害。\n\n夜影中潜伏的邪祟之物早已在千年间被诛讨殆尽,然而人心中亦有光明难及的阴影。\n时至今日,她依然铭记着「黄金猎人」留下的告诫:点燃烛火的巡夜之人更应时刻保持警惕,莫要被冰冷的黑暗浸染。
基于生命值上限为自己赋予生命之契,随后以剑枪齐奏的技艺闪身截击,造成雷元素范围伤害。\n\n以凡人之躯对抗非人之物的古老技艺,据说其传承最早可以追溯到反抗雷穆利亚帝国的纯水骑士。\n话虽如此,只要能想办法控制住力道,倒也不是完全不能在决斗中对普通的敌人使用。
狩夜之巡的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。\n此效果每1.2秒至多触发一次,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。
突破天赋「破夜的明焰」的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的30%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力提升。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2700。\n需要解锁突破天赋「破夜的明焰」。
狩夜之巡的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。
残光将终对敌人造成伤害时,将根据克洛琳德的当前生命之契百分比提升此次伤害,每1%生命之契都将使此次残光将终造成的伤害提升2%;通过这种方式,至多使残光将终造成的伤害提升200%。
残光将终的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。
施放狩夜之巡后的12秒内,克洛琳德的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%。\n此外,夜巡状态持续期间,明烛之影会在特定条件下出现,进行追击,造成克洛琳德200%攻击力的雷元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。\n明烛之影会在如下情况下出现:\n·克洛琳德即将被攻击命中时;\n·克洛琳德进行贯夜·契令时。\n每1秒至多通过上述方式唤出1次明烛之影,一次夜巡状态持续期间,至多唤出6次明烛之影。\n此外,夜巡状态持续期间,克洛琳德受到的伤害降低80%,抗打断能力提高,该效果将在夜巡状态结束或唤出6次明烛之影的1秒后移除。
队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的20%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1800。
如果克洛琳德的生命之契大于或等于生命值上限的100%,生命之契的数值提升或降低时,克洛琳德的暴击率提升10%,此效果持续15秒,至多叠加2层,每层独立计时。\n此外,狩夜之巡的夜巡状态获得强化:持续期间,治疗回复量转化为生命之契的比例提升至100%。
在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置。
摩拉 20000;最胜紫晶碎屑 × 1、幽光星星 × 3、异海凝珠 × 3;FIGHT_PROP_BASE_HP 864.79407、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 52.326、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 22.508959
摩拉 40000;最胜紫晶断片 × 3、原海麟角 × 2、幽光星星 × 10、异海凝珠 × 15;FIGHT_PROP_BASE_HP 1479.253、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 89.505、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 38.502167、暴击率 0.048
摩拉 60000;最胜紫晶断片 × 6、原海麟角 × 4、幽光星星 × 20、异海之块 × 12;FIGHT_PROP_BASE_HP 2298.5315、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 139.077、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 59.826443、暴击率 0.096
摩拉 80000;最胜紫晶块 × 3、原海麟角 × 8、幽光星星 × 30、异海之块 × 18;FIGHT_PROP_BASE_HP 2912.9905、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 176.256、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 75.81965、暴击率 0.096
摩拉 100000;最胜紫晶块 × 6、原海麟角 × 12、幽光星星 × 45、异色结晶石 × 12;FIGHT_PROP_BASE_HP 3527.4495、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 213.435、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 91.81286、暴击率 0.144
摩拉 120000;最胜紫晶 × 6、原海麟角 × 20、幽光星星 × 60、异色结晶石 × 24;FIGHT_PROP_BASE_HP 4141.908、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 250.614、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 107.80606、暴击率 0.192