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条目档案

温迪

角色 · 10000022

蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。

★★★★★anemoWEAPON_BOW

基础数值成长

基础生命值

819.8552 → 10531.4834

共 90 个等级数据点

基础攻击力

20.482 → 263.0962

共 90 个等级数据点

基础防御力

52.0521 → 668.6423

共 90 个等级数据点

技能

神代射术

普通攻击\n进行至多六段的连续弓箭射击。\n\n重击\n进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。\n瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。\n\n下落攻击\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

normal

高天之歌

呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。\n\n点按\n在敌人所在的位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。\n\n长按\n以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。\n长按施放后,温迪会乘风飞到空中。\n\n被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。\n\n在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。

elemental

风神之诗

射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。\n\n元素转化\n若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。\n元素转化在技能持续期间仅会发生一次。\n\n称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。

burst

命之座

第 1 层 · 弦发的苍风

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

第 2 层 · 眷恋的泠风

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。\n被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

第 3 层 · 千风的诗篇

风神之诗的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。

第 4 层 · 自由的凛风

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

第 5 层 · 高天的协奏

高天之歌的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。

第 6 层 · 抗争的暴风

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;\n若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。

固有天赋

绪风之拥

长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。

暴风之眼

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;\n若产生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。

恒风随行

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。\n无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

魔女的前夜礼·颂时风若

完成魔女的课业·风起之题后,温迪将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。\n\n魔导·秘仪\n元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,附近的当前场上角色触发扩散或星扩散反应后的4秒内,该角色造成的伤害提升50%,并使温迪自己的暴风之眼造成原本135%的伤害。

突破成长

突破至等级上限 20

突破至等级上限 40

摩拉 20000;自在松石碎屑 × 1、塞西莉亚花 × 3、史莱姆凝液 × 3;FIGHT_PROP_BASE_HP 702.9517、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 44.631、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 17.56018

突破至等级上限 50

摩拉 40000;自在松石断片 × 3、飓风之种 × 2、塞西莉亚花 × 10、史莱姆凝液 × 15;FIGHT_PROP_BASE_HP 1202.4174、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 76.3425、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 30.03715、元素充能效率 0.08

突破至等级上限 60

摩拉 60000;自在松石断片 × 6、飓风之种 × 4、塞西莉亚花 × 20、史莱姆清 × 12;FIGHT_PROP_BASE_HP 1868.3716、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 118.6245、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 46.67311、元素充能效率 0.16

突破至等级上限 70

摩拉 80000;自在松石块 × 3、飓风之种 × 8、塞西莉亚花 × 30、史莱姆清 × 18;FIGHT_PROP_BASE_HP 2367.8374、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 150.336、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 59.15008、元素充能效率 0.16

突破至等级上限 80

摩拉 100000;自在松石块 × 6、飓风之种 × 12、塞西莉亚花 × 45、史莱姆原浆 × 12;FIGHT_PROP_BASE_HP 2867.303、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 182.0475、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 71.62705、元素充能效率 0.24

突破至等级上限 90

摩拉 120000;自在松石 × 6、飓风之种 × 20、塞西莉亚花 × 60、史莱姆原浆 × 24;FIGHT_PROP_BASE_HP 3366.7688、FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 213.759、FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 84.10402、元素充能效率 0.32